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Wiki Pokémon Rejuvenation

Explorez Aevium avec les soluces de chapitres de la V14, les localisations des Pokémon, les solutions des quêtes, les stratégies de boss, les Effets de Terrain, les Crests, les énigmes et des guides pour les routes Paragon ou Renegade.

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, explorer et maîtriser Pokémon Rejuvenation V14

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Téléchargement et Installation de Pokémon Rejuvenation

Pokémon Rejuvenation V14 est un fan-game indépendant gratuit qui ne nécessite ni ROM Pokémon ni émulateur. Téléchargez le package complet pour votre plateforme, extrayez tous les fichiers avant de le lancer, et sauvegardez toutes vos parties de la V13.5 avant de tenter une mise à jour.

Installation Windows

Téléchargez le package Windows de la V14, extrayez l'archive complète dans un nouveau dossier et lancez l'exécutable du jeu inclus. Évitez de lancer le jeu directement depuis le fichier ZIP ou de l'installer dans un dossier système protégé de Windows.

Installation macOS

Extrayez la version macOS et déplacez l'application dans un dossier accessible en écriture tel qu'Applications. Si Gatekeeper bloque le premier lancement, utilisez la commande Ouvrir du menu contextuel au lieu de double-cliquer plusieurs fois.

Installation Linux

Extrayez le package Linux sans modifier sa structure de dossiers, donnez la permission d'exécution au lanceur inclus et démarrez-le à partir d'un répertoire accessible en écriture. Les erreurs de bibliothèques manquantes signifient généralement que l'archive n'a été que partiellement extraite.

Kirin et JoiPlay

Utilisez le package Kirin de la V14 via le lanceur Kirin, ou installez JoiPlay avec son plugin RPG Maker et ajoutez le jeu Windows extrait. Les performances mobiles varient selon l'appareil Android et ne sont pas identiques aux versions de bureau natives.

Sauvegarde et Migration de la V13.5

Sauvegardez le dossier de sauvegarde complet avant d'ouvrir la V14. Copiez les fichiers originaux plutôt que de les déplacer, placez une copie là où la V14 attend les données de sauvegarde, et conservez la sauvegarde intacte jusqu'à ce que la sauvegarde convertie se charge correctement.

Utilisation de l'Updater de la V14

Lancez l'updater inclus pendant que le jeu est fermé pour appliquer de petits correctifs sans réinstaller le package complet. N'interrompez pas l'updater et ne mélangez pas manuellement les fichiers de différentes versions de la V14.

Pokémon Rejuvenation Troubleshooting

  • Installez les polices incluses avec le jeu lorsque du texte est manquant ou que des caractères apparaissent vides.
  • Réextrayez une archive propre lorsque des fichiers sont introuvables ou que des erreurs audio surviennent.
  • Vérifiez la quarantaine de votre antivirus pour retrouver les fichiers exécutables ou DLL supprimés.
  • Fermez les overlays et les outils d'enregistrement en arrière-plan si l'écran se fige ou si les performances chutent.
  • Ne combinez jamais les fichiers de jeu de la V13.5 avec l'installation de la V14.

Guide de Pokémon Rejuvenation V14

L'histoire principale de la V14 se déroule entre l'est d'Aevium, l'île de Terajuma, Grand Dream City, des régions en ruine et des lieux liés au passé d'Aevium. Comme les scènes ultérieures réagissent au Karma, aux quêtes secondaires, aux relations et aux choix majeurs, conservez plusieurs fichiers de sauvegarde et terminez le contenu local avant de quitter chaque région majeure.

1
Prologue - Chapitre 1

Gearen Est et Goldenwood

Terminez le voyage d'introduction, atteignez Gearen Est, choisissez un starter des générations 1 à 9 au laboratoire et apprenez les systèmes de base avant d'enquêter sur la première activité de la Team Xen autour de la Forêt de Goldenwood.

Locations: S.S. Oceana, Laboratoire de Gearen, Forêt de Goldenwood
Battles: Combats de rivaux de départ et premières rencontres avec la Team Xen
2
Chapitre 2

Route 2 et Village de Sheridan

Voyagez à travers la Route 2 et la Caverne Améthyste pour atteindre le Village de Sheridan, enquêtez sur la crise du village et préparez-vous à des combats qui mettent l'accent sur la pression du type Combat et les changements d'Effets de Terrain.

Locations: Route 2, Caverne Améthyste, Arène de Sheridan
Battles: Combats liés à Keta et objectif de l'arène de Sheridan
3
Chapitre 3

Progression du Manoir de Goldenleaf

Continuez vers l'ouest à travers les lieux de l'histoire liés au manoir et à la région de Goldenleaf, résolvez les événements surnaturels qui bloquent la progression et préparez des équipes adaptées aux Effets de Terrain intérieurs axés sur le type Spectre.

Locations: Ville de Goldenleaf, Forêt de Goldenleaf, Théâtre de Goldenleaf
Battles: Combats de boss de l'histoire et un combat d'arène majeur
4
Chapitres 5-6

Île de Terajuma et Village de Kakori

Explorez l'île de Terajuma, établissez l'accès au Village de Kakori et collaborez avec des alliés locaux contre la Team Xen à travers de vastes zones extérieures abritant de nouveaux Pokémon sauvages, des quêtes secondaires et des Crests.

Locations: Île de Terajuma, Village de Kakori, Jungle de Terajuma
Battles: Combats de l'histoire de Kakori et objectifs de l'arène de l'île
5
Chapitres 6-7

Opérations au Mont Valor

Progressez à travers la région volcanique et déjouez les plans de la Team Xen autour du Mont Valor. Prévoyez des réponses aux attaques de type Feu, Roche et à celles renforcées par le terrain lors de plusieurs combats consécutifs.

Locations: Mont Valor, grottes volcaniques, Teila Resort
Battles: Commandants de la Team Xen et un combat contre un Pokémon Rift
6
Chapitres 7-8

Kristiline et l'Arc Gelé

Enquêtez sur la colonie gelée et la force qui contrôle la région à travers des Effets de Terrain axés sur la Glace, des dangers environnementaux et des énigmes dans des zones semblables à des églises avant une confrontation majeure.

Locations: Kristiline Town, routes gelées, intérieurs d'églises
Battles: Rencontres avec Angie et un combat d'Arène axé sur la Glace
7
Chapitres 9-12

Grand Dream City et Darchlight

Entrez dans Grand Dream City, inscrivez-vous à ses événements compétitifs et enquêtez sur les Bois Darchlight et les organisations qui opèrent sous la ville. Les choix de faction modifient les dialogues futurs, les alliés disponibles et le Karma.

Locations: Quartiers de Grand Dream City, Bois Darchlight, installations de Bladestar
Battles: Combats de tournoi et dirigeants de Bladestar
8
Chapitre 16

Routes Paragon et Renegade

Terminez les préparatifs de fin de jeu, puis choisissez entre la voie Paragon qui préserve vos alliés et la voie plus sombre Renegade façonnée par vos choix accumulés. Gardez une sauvegarde distincte pour chaque route et n'écrasez jamais le fichier précédant l'embranchement.

Locations: Zones de l'histoire du Chapitre 16 et l'Aevium de fin de jeu
Battles: Rencontres exclusives à chaque route et boss finaux de l'histoire

Localisations des Pokémon de Pokémon Rejuvenation

La disponibilité des Pokémon change à mesure que de nouvelles routes, villes, îles et autorisations de l'histoire se débloquent. Le guide des localisations distingue les rencontres sauvages ordinaires des cadeaux, échanges, œufs, événements statiques et Formes d'Aevium régionales, et indique clairement les rencontres ajoutées ou déplacées dans la V14.

Pokémon de départ des Gen 1 à 9

East Gearen City

Choisissez un Pokémon de départ lors de la séquence d'introduction au Laboratoire de Gearen. Les starters supplémentaires peuvent nécessiter des événements ultérieurs, des échanges ou des fonctionnalités du Nouveau Jeu +.

Tables de rencontres sauvages

Routes, parcs et grottes

Explorez les hautes herbes, les parcs, les ruelles et les zones de rencontre dépendantes du temps. Les espèces varient selon la zone, le moment de la journée, la météo et l'état de l'histoire à travers chaque chapitre.

Cadeaux et Échanges

Sheridan, Goldenleaf, Grand Dream City

Accomplissez les requêtes locales, parlez aux PNJ nommés et apportez les Pokémon d'échange demandés. Certaines récompenses dépendent de la complétion des quêtes secondaires avant de quitter le village ou l'arc narratif de la ville.

Formes d'Aevium

Plusieurs régions d'Aevium

Les Formes d'Aevium régionales ont des types, talents, capacités et conditions d'évolution uniques, et doivent être suivies séparément de leurs formes standards.

Œufs Mystères et de Quêtes Secondaires

Lieux de récompense des quêtes secondaires

Accomplissez la requête correspondante et gardez une place libre dans votre équipe. L'espèce obtenue peut dépendre d'une variable de sauvegarde prédéterminée, d'une branche de quête ou d'un événement spécifique.

Nouveaux Pokémon et Pokémon déplacés (V14)

À l'échelle d'Aevium

Inclut les ajouts de la 9e Génération, les espèces nouvellement obtenables et les rencontres déplacées depuis d'anciens lieux. Vérifiez toujours avec les tables de rencontre actuelles de la V14.

Location Search Tips

  • Filtrez par région, chapitre et méthode de rencontre pour affiner votre recherche.
  • Marquez les Formes d'Aevium séparément afin que leurs conditions d'évolution uniques restent visibles.
  • Le moment de la journée et la météo peuvent modifier les espèces qui apparaissent dans une même zone.
  • Comparez avec les anciens guides de la V13.5 car la V14 redistribue de nombreuses rencontres.

Mots de passe et codes de Pokémon Rejuvenation

Les mots de passe de la V14 sont saisis via l'option de mot de passe proposée lors de la configuration initiale ou via la gestion des mots de passe intégrée au jeu. Certains paramètres modifient l'ensemble des règles, créez donc une sauvegarde séparée avant d'activer des mots de passe de défi.

easyhms
Qualité de vie

Permet les actions de traversée prises en charge sans avoir à enseigner de façon permanente chaque capacité de type CS traditionnelle à l'équipe active.

freeexpall
Objet de récompense

Offre un accès anticipé au système Multi Exp afin que l'équipe puisse partager l'expérience sans attendre son point d'obtention normal.

freemegaz
Objet de récompense

Permet d'accéder à la Méga-Évolution et à la progression des Cristaux Z plus tôt qu'une partie standard ne le permettrait normalement.

hardcap
Règles de niveau

Empêche les Pokémon de gagner des niveaux supplémentaires après avoir atteint la limite de niveau actuelle basée sur les badges.

litemode
Difficulté

Réduit la force et l'optimisation des équipes adverses pour une expérience plus clémente et axée sur l'histoire.

noitems
Règles de combat

Restreint ou désactive les objets du Sac lors des combats de dresseurs, forçant à compter sur les objets tenus, les changements de Pokémon, les talents et les capacités.

weathermod
Environnement

Permet un meilleur contrôle des conditions météo utilisées par les rencontres de l'overworld, les événements et certaines stratégies de combat.

fullivs
Statistiques Pokémon

Fait en sorte que les Pokémon obtenus soient générés avec des valeurs individuelles (IV) au maximum, réduisant le farm de la reproduction et des resets de statistiques.

Before You Use Passwords

  • Saisissez les mots de passe lors de la configuration d'une nouvelle partie ou via le menu des mots de passe dédié.
  • Créez une sauvegarde distincte et non modifiée avant de comparer des runs de défi.
  • Certains mots de passe ne peuvent pas être désactivés en toute sécurité après le début de la progression de l'histoire.
  • Traitez les sauvegardes assistées par mot de passe de manière distincte lors du partage de records de défi.

Guide du débutant de Pokémon Rejuvenation

Pokémon Rejuvenation est un fan-game long et exigeant conçu autour des Effets de Terrain, des limites de niveau et de combats de boss difficiles. Les joueurs qui comprennent tôt les systèmes de base évitent la frustration et maintiennent leur équipe viable tout au long de l'histoire de la V14.

1

Choisissez une difficulté qui correspond à votre objectif

La V14 propose des options de difficulté qui ajustent l'optimisation de l'équipe adverse, les objets tenus et l'utilisation des Effets de Terrain. Choisissez un paramètre plus facile pour une partie axée sur l'histoire et utilisez le Système de Mots de Passe pour personnaliser davantage l'expérience.

Pitfall: Commencer avec la difficulté de base la plus élevée sans comprendre les Effets de Terrain entraîne des défaites répétées dès le début.
2

Respectez la limite de niveau basée sur les badges

Les Pokémon cessent de gagner de l'expérience une fois qu'ils atteignent la limite fixée par votre nombre actuel de badges, à moins qu'un mot de passe ne modifie ce comportement. Planifiez les rotations de votre équipe autour de cette limite afin de répartir l'expérience entre plusieurs membres.

Pitfall: Concentrer toute l'expérience sur un seul Pokémon laisse le reste de l'équipe sous-entraîné pour les combats de boss consécutifs.
3

Apprenez comment les Effets de Terrain modifient les combats

Les Effets de Terrain sont des conditions similaires au climat et au terrain qui modifient la puissance des capacités, l'efficacité des types, les talents et les effets secondaires. De nombreuses arènes et boss sont conçus autour d'un terrain spécifique, il est donc essentiel de lire la description et de planifier un contre.

Pitfall: Ignorer le terrain actif transforme des avantages de type favorables en défaites, car les multiplicateurs de capacités changent radicalement.
4

Constituez une équipe équilibrée dès le départ

Visez une large couverture de types plutôt que d'accumuler des attaquants du même type. Incluez un STAB fiable pour les types courants du début du jeu, un tank ou un pivot, et un Pokémon capable de manipuler ou de retirer les Effets de Terrain.

Pitfall: Une équipe de type unique en début de partie s'effondre face à la première arène dont le terrain pénalise ce type.
5

Gérez votre argent et vos objets de soin

L'argent est limité au début, alors dépensez-le dans des objets de soin, de guérison de statut et des Poké Balls. Achetez une petite réserve de Rappels et de soins complets avant chaque arène, car plusieurs boss du début du jeu utilisent des altérations de statut et des terrains infligeant des dégâts continus.

Pitfall: Arriver à une séquence de boss consécutifs sans budget de soin force à battre en retraite et à perdre de la progression.
6

Utilisez le Système de Mots de Passe à bon escient

Lors de la création d'une sauvegarde, le Système de Mots de Passe vous permet d'ajuster le confort de jeu, les récompenses et les règles de combat. Activez uniquement les mots de passe qui correspondent à votre façon de jouer, et conservez une sauvegarde distincte non modifiée pour comparer vos défis.

Pitfall: Accumuler trop de mots de passe de confort rend impossible la vérification des défis personnels ultérieurs.
7

Suivez le contenu manquable au fur et à mesure

Rejuvenation contient des quêtes secondaires, des cadeaux, des échanges, des œufs et des Crests qui peuvent devenir difficiles ou impossibles à récupérer après avoir quitté une région. Parlez à chaque PNJ, fouillez chaque bâtiment et terminez les requêtes locales avant de progresser.

Pitfall: Quitter Terajuma, Kristiline ou Grand Dream City avec des quêtes inachevées supprime définitivement certaines récompenses.
8

Préparez-vous aux combats de boss consécutifs

Plusieurs arcs narratifs enchaînent de nombreux combats sans possibilité de réorganiser l'équipe. Conservez plusieurs sauvegardes, ayez une équipe équilibrée de six membres et faites le plein d'objets de soin avant les moments forts des donjons comme Valor Mountain et les installations de la Team Xen en fin de jeu.

Pitfall: Ne sauvegarder que sur un seul emplacement avant un combat à choix multiples ou enchaîné peut vous bloquer dans une situation difficile.

Tier List des Starters et d'Équipes de Pokémon Rejuvenation

Les classements exacts dépendent de la difficulté choisie, de la route et du style de jeu. Cette tier list est donc un cadre d'évaluation plutôt qu'un classement figé. Utilisez ces critères pour juger n'importe quel membre de l'équipe par rapport au contenu de la V14 auquel vous faites face actuellement.

S
Tier S
  • Starter qui correspond aux Effets de Terrain du début du jeu auxquels vous faites face
  • Attaquant rapide avec un STAB puissant et une large couverture offensive
  • Pokémon de soutien pour poser ou retirer les Effets de Terrain

Disponible tôt, frappe fort sous les terrains courants du début de jeu et reste utile contre les boss du milieu de jeu sans investissement lourd.

A
Tier A
  • Pokémon offert ou obtenu par échange en milieu de jeu avec de solides statistiques de base
  • Tank ou pivot qui contrôle le tempo face aux terrains des Champions
  • Forme évoluée tardive accessible avant d'atteindre la limite de niveau

Fiable dans la plupart des combats majeurs avec un peu de préparation, bien que chacun possède une limite de type ou de disponibilité qui le maintient sous le rang S.

B
Tier B
  • Spécialiste de type de niche utile uniquement pour des arènes spécifiques
  • Membre puissant mais arrivant tardivement avec une contribution limitée au début
  • Membres nécessitant des objets rares ou des Blasons pour atteindre leur plein potentiel

Fort dans le bon match-up mais nécessite un soutien d'équipe, un timing précis ou des ressources rares pour surpasser un choix de rang A.

C
Tier C
  • Membres surpassés avec un timing de disponibilité médiocre
  • Membres dont les meilleures capacités arrivent après la limite de niveau actuelle
  • Choix de défi adaptés aux restrictions auto-imposées

Difficile à justifier dans une partie standard car de meilleures options sont disponibles plus tôt et sont plus constantes.

Starter Note

Les trois starters sont viables jusqu'à la V14. Choisissez en fonction des Effets de Terrain et des types d'arène du début de jeu que vous voulez gérer le plus facilement.

Evaluation Criteria

  • Moment de disponibilité par rapport à la limite de niveau
  • Synergie avec les Effets de Terrain actifs dans les arènes
  • Performance contre les boss de la Team Xen, les Pokémon Rift et les terrains d'arène
  • Valeur à long terme incluant l'accès aux Méga-Évolutions, Cristaux Z et Blasons

Champions d'Arène et Boss de Pokémon Rejuvenation

La conception des boss dans Pokémon Rejuvenation se concentre sur les Effets de Terrain, les objets tenus optimisés et les équipes adaptées à la limite de niveau. Chaque carte identifie le terrain ou le contexte, l'archétype d'équipe, les faiblesses de type à exploiter et une orientation stratégique.

Champions d'Arène du début d'Aevium

Chapitres 1-4
Field
Effets de Terrain spécifiques à la région introduits tôt pour enseigner la mécanique
Weakness
Varie selon le type du champion ; apportez une couverture qui exploite le terrain actif.
Strategy
Retirez ou contrecarrez le terrain en premier, puis attaquez la pièce maîtresse de la synergie du champion. Gardez des objets de soin pour les combats successifs.

Boss du scénario du Manoir Goldenleaf

Chapitre 3
Field
Terrain d'intérieur axé sur le type Spectre
Weakness
Tactiques avec les types Ténèbres, Spectre et des immunités au type Normal ; attention aux statuts et aux dégâts de terrain.
Strategy
Apportez une couverture de type Ténèbres ou Spectre ainsi que de quoi soigner les statuts, et n'exploitez le terrain que lorsqu'il favorise vos types.

Arc Glace de Kristiline et Angie

Chapitres 7-8
Field
Effet de terrain sur le thème de la glace et du froid avec une pression sur les pièges et le gel.
Weakness
Couverture de type Feu, Combat, Roche et Acier
Strategy
Prenez des attaquants résistant à la Glace et des objets pour soigner le gel, et retirez le terrain gelé si votre équipe est pénalisée par celui-ci.

Rencontres de Pokémon Faille

Plusieurs chapitres
Field
Terrain sur le thème de la Faille qui renforce les Pokémon corrompus
Weakness
Spécifique au type altéré de chaque Pokémon Faille
Strategy
Traitez chaque combat de Faille comme un boss : préparez vos défenses, exploitez la faiblesse révélée et gardez des Rappels en réserve.

Administrateurs et Lieutenants de la Team Xen

Tout au long des chapitres 1 à 16
Field
Varie selon le lieu et la rencontre
Weakness
Une couverture de type Fée, Combat, Sol et Psy permet de gérer la plupart des archétypes de la Team Xen.
Strategy
Identifiez les types préférés des membres récurrents de la Team Xen, préparez votre couverture à l'avance et attendez-vous à des objets tenus optimisés sur leurs lieutenants.

Champions d'Arène de fin de jeu et climax

Chapitres 13-16
Field
Terrains complexes de fin de jeu avec de fortes synergies
Weakness
Nécessite une couverture étendue et un contrôle du terrain ; pas de balayage possible avec un seul type
Strategy
Utilisez une équipe complète de six membres en rotation, prévoyez des Blasons ainsi que des options de Méga-Évolution ou de Cristaux Z, et gardez des sauvegardes séparées avant les embranchements.

Objets, CT et Blasons de Pokémon Rejuvenation

La disponibilité des objets dans Pokémon Rejuvenation dépend de la progression de l'histoire, des quêtes secondaires et de l'exploration. Le guide regroupe les objets par catégorie et précise si chacun est lié à une quête ou une région pouvant être manquée.

Capsules Techniques (CT)

CT

Location: Routes, villes, arènes et récompenses de quêtes secondaires

La plupart des CT sont réutilisables ; collectez-les à mesure que les régions s'ouvrent pour étendre la couverture de l'équipe et répondre aux Effets de Terrain.

Maîtres des Capacités

Maître des Capacités

Location: PNJ Maîtres dans les grandes villes et les hubs de fin de jeu

Enseignent des capacités exclusives en échange de tessons ou de monnaie. Planifiez quels membres ont besoin de capacités de maîtres avant de dépenser vos ressources.

Méga-Gemmes

Méga-Évolution

Location: Événements de l'histoire, quêtes secondaires et lieux cachés

Requis pour la Méga-Évolution. Plusieurs sont liés à des quêtes secondaires qui peuvent être manquées après avoir quitté une région.

Cristaux Z

Capacité Z

Location: Épreuves, événements et lieux de fin de jeu

Permettent d'utiliser des Capacités Z du type correspondant. Confirmez la disponibilité par type avant de construire une stratégie autour d'une Capacité Z spécifique.

Blasons

Blason

Location: Cachés à travers Aevium et offerts en récompense de quêtes secondaires

Les Blasons offrent des bonus uniques qui peuvent rendre viable un Pokémon de rang inférieur. Considérez les membres utilisant un Blason comme une couche de planification distincte.

Objets d'évolution et objets clés

Évolution / Objet clé

Location: Boutiques, récompenses de quêtes secondaires et objectifs de l'histoire principale

Inclut les pierres, les objets d'échange et les objets à tenir liés à l'heure de la journée. Faites-en des stocks pour que les membres de votre équipe puissent évoluer au palier de niveau.

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