Emplacements des TM dans Pokémon Rejuvenation : guide de route pas à pas - Localisations

Emplacements des TM dans Pokémon Rejuvenation : guide de route pas à pas

Trouvez les principaux emplacements des TM de Pokémon Rejuvenation par chapitre, route, capacités de terrain requises, récompenses et conseils utiles de collecte.

2026-07-29
Équipe du Wiki Pokémon Rejuvenation
Guide rapide
  • Les emplacements des TM dans Pokémon Rejuvenation sont organisés le plus efficacement par chapitre et capacité de terrain requise.
  • Les TM de début de jeu incluent Protect, Faux-Chage, Quash, Flash, Séisme et Tombé Roche.
  • Les TM d’exploration nécessitent souvent Coupe, Surf, Plongée, Escalade ou Éclate-Roc.
  • Les TM de récompense proviennent de grands combats, de quêtes secondaires, de paliers de popularité et de zones spéciales.
  • Vérifiez les verrous de chapitre avant de revisiter un lieu, surtout pour les achats tardifs et après l’obtention de Vol.

Emplacements des TM de Pokémon Rejuvenation par progression

La manière la plus fiable de suivre les TM de Pokémon Rejuvenation consiste à combiner la progression des chapitres avec les capacités d’exploration. Plusieurs attaques apparaissent dans des lieux ordinaires du monde, tandis que d’autres sont des récompenses de boss, de quêtes secondaires ou de défis spéciaux. Quelques entrées sont indiquées comme indisponibles ; elles ne doivent donc pas être considérées comme des objets récupérables sans confirmation d’une mise à jour ultérieure du jeu.

Commencez par les routes et les villes accessibles le plus tôt possible, puis revenez dans les zones plus anciennes dès qu’une nouvelle capacité de terrain ouvre un passage bloqué. Cette approche réduit les allers-retours et aide à constituer une boîte à outils utile pour les combats avant les affrontements difficiles.

TMMovePoint le plus tôt indiquéType d’obtention
TM60QuashChapitre 2Objet sur la route
TM17ProtectChapitre 3Récompense de Spirit Keta
TM54Faux-ChageChapitre 3Objet à Sheridan Village
TM39Tombé RocheChapitre 4Objet sur Forgotten Path
TM78SéismeChapitre 4Objet sur Route 1
TM100DissimulerChapitre 5Objet sur Route 4

Utilité précoce

Protect, Faux-Chage et Quash sont des options pratiques pour des combats plus sûrs, capturer des Pokémon et contrôler l’ordre des tours.

Exploration des routes

Tombé Roche et Séisme récompensent les vérifications minutieuses des chemins secondaires, des tours et des zones bloquées par des capacités de terrain.

Récompenses de boss

Plusieurs TM puissantes sont liées à des victoires précises, notamment Spirit Keta, Flora ou Florin, Crawli, Erick, Souta et Adam.

Accès tardif

Certains emplacements nécessitent plusieurs badges, Surf, Plongée, Escalade, Éclate-Roc ou une progression après Vol.

Planification de route

Gardez une courte liste des emplacements bloqués chaque fois que vous obtenez une nouvelle capacité de terrain. Revenir plus tard est souvent plus efficace que fouiller chaque carte après chaque chapitre.

Premiers chapitres : TM clés à récupérer et récompenses

Les chapitres d’ouverture contiennent plusieurs TM qui peuvent soutenir à la fois les combats de l’histoire et la construction de l’équipe. Protect est obtenu après avoir vaincu Spirit Keta à Amethyst Grotto, tandis que Faux-Chage se trouve à Sheridan Village, près de la boutique, après avoir obtenu Coupe.

Route 1 contient deux opportunités distinctes. TM60, Quash, se trouve près de l’entrée de Goldenleaf Forest ou du Parc. TM78, Séisme, est situé au bout d’un chemin latéral au-delà du Ruthless Exploud et nécessite également Coupe. Ces emplacements sont faciles à manquer car ils se trouvent à l’écart de la route principale.

ChapitreTMEmplacement ou récompenseCondition requise
1TM70 FlashChrisola Hotel Casino ou GDC Scholar District Game Corner1 000 Pièces
2TM60 QuashRoute 1 près de Goldenleaf Forest ou du ParcAccès à la route
3TM17 ProtectRécompense à Amethyst GrottoVaincre Spirit Keta
3TM54 Faux-ChageSheridan Village près de la boutiqueCoupe
4TM39 Tombé RocheTour de Forgotten Path à droiteCoupe
4TM78 SéismeChemin latéral de Route 1 après Ruthless ExploudCoupe
5TM100 DissimulerRoute 4, au nord de l’entrée de Wispy RuinsAccès à la route
1

Récupérez les premiers objets sur route

Fouillez Route 1, près de l’entrée de Goldenleaf Forest ou du Parc, pour trouver Quash. Revenez ensuite sur la route après avoir obtenu Coupe afin d’atteindre le chemin latéral de Séisme.

2

Visitez Sheridan Village

Vérifiez la zone près de la boutique une fois Coupe disponible. Faux-Chage est particulièrement utile lorsqu’on veut constituer une plus large collection de Pokémon.

3

Terminez le combat d’Amethyst Grotto

Vainquez Spirit Keta pour obtenir Protect. Sauvegardez avant l’affrontement si vous êtes encore en train d’ajuster votre équipe pour les combats de début d’histoire.

4

Parcourez Forgotten Path et Route 4

Utilisez Coupe pour atteindre Tombé Roche dans la tour de Forgotten Path, puis récupérez Dissimuler au nord de l’entrée de Wispy Ruins.

Ne sautez pas les conditions de terrain

Un emplacement peut être visible avant d’être accessible. Si un guide pointe vers un objet bloqué, notez la capacité de terrain requise au lieu de rechercher à répétition la même carte.

TM du milieu de partie : récompenses, grottes et zones spéciales

La sélection du milieu de partie s’élargit vers des options offensives et utilitaires. TM76, Piqûre de Peste, se trouve sur Lighthouse Island, dans le Terajuma Shipyard, tandis que TM81, Direct Toxik, est remis après avoir vaincu Crawli au QG des Rangers. TM87, Bizarre, se trouve à Sheridan Arena et nécessite Surf.

Les chapitres 7 et 8 introduisent plusieurs emplacements qui combinent progression de l’histoire et exploration. Rugissement est obtenu auprès d’un personnage près de l’entrée de Aquamarine Cave. Grêle devient disponible devant l’église de Theolia après avoir vaincu Angie et obtenu le septième badge. Souffle Glacé se trouve dans le sous-sol de la Tour de l’église de Theolia, derrière la fissure la plus à l’ouest.

TMMoveChapitreEmplacement ou récompense
TM76Piqûre de Peste6Lighthouse Island dans Terajuma Shipyard
TM81Direct Toxik6Récompense pour avoir vaincu Crawli au QG des Rangers
TM87Bizarre6Sheridan Arena ; nécessite Surf
TM69Téléscope7Salle de Regirock dans Amethyst Mines ; nécessite Escalade et Éclate-Roc
TM05Rugissement7Près de l’entrée de Aquamarine Cave
TM07Grêle8Isle of Angels devant l’église de Theolia
TM79Souffle Glacé8Sous-sol de la tour de l’église de Theolia
TM86Nœud Herbe8Garufa Sanctuary via Corrupted Cave
Priorité d’exploration

Surf est un point de bascule important, car il ouvre Sheridan Arena ainsi que plusieurs routes plus tardives. Escalade et Éclate-Roc débloquent ensemble la salle de Regirock contenant Téléscope.

Pour préparer les combats, privilégiez les TM qui comblent les lacunes de votre équipe plutôt que d’enseigner immédiatement chaque attaque. Direct Toxik, Nœud Herbe et Souffle Glacé peuvent offrir une couverture utile, tandis que Téléscope est plus spécialisé et dépend fortement de la Vitesse, des défenses et des possibilités de placement d’un Pokémon.

Chapitres tardifs : routes cachées et grandes récompenses

La collecte des TM en fin de partie exige un balayage de carte plus méthodique. Le chapitre 9 inclut Vive-Attaque dans la Forest of Time, Change Éclair comme récompense pour avoir vaincu Erick à la centrale électrique de West Gearen City, ainsi que Relais dans la salle souterraine de la Hidden Library.

Plusieurs entrées tardives sont liées à Grand Dream City, à des îles spéciales ou à des parcours de donjons complexes. Repos se trouve dans la ruelle de droite du GDC Night Market. Ultimapoing provient du Scholar District Fanclub après avoir atteint 800 de Popularité. Lame de Roc est une récompense pour avoir vaincu Adam au GDC Grand Stadium.

TMMoveChapitreCondition ou exigence
TM40Vive-Attaque9Forest of Time ; Surf et Escalade
TM72Change Éclair9Vaincre Erick à la centrale électrique de West Gearen City
TM77Relais9Salle souterraine de la Hidden Library
TM53Ball’Ombre10Vaincre Flora ou Florin dans Darchlight Woods
TM156Tranch’Air10Route 8, obtenu auprès de la vieille dame
TM67Repos11Ruelle de droite du GDC Night Market
TM85Dévoreur de Rêves11Salle arrière de Nightmare Toybox
TM62Acrobatics12Vaincre Souta au Rose Theatre
TM27Retour13Hiyoshi Pass près de la tombe d’Ana
TM80Lame de Roc13Vaincre Adam au GDC Grand Stadium
Suivi des récompenses

Lorsqu’une TM est liée à un boss ou à une quête secondaire, notez la récompense immédiatement après l’avoir terminée. Cela évite de chercher inutilement dans des lieux qui ne contiennent que des objets ordinaires.

Feu Follet est l’un des objets du chapitre 13 les plus exigeants à récupérer. Il se trouve dans la salle du trésor du Lost Castle, là où apparaît le dernier coffre de Griselda, et nécessite la Clef Mystérieuse ainsi que l’ouverture des neuf coffres. Considérez cela comme un objectif de complétion plutôt que comme un simple objet de route.

Conditions avancées et emplacements d’achat

Le dernier groupe d’emplacements répertoriés comprend des vérifications d’exploration en plusieurs étapes et un achat tardif. TM16, Lumière Lune, se trouve sur Route 11, sur la colline creusée au sud de l’entrée de la route, et nécessite Surf et Plongée. TM28, Tunnel, apparaît dans la version Fertile Land de Pyramid Grounds et nécessite Surf.

TM104, Deluge, se trouve dans la partie nord de Route 5. L’accès est possible via Aquamarine Cave ou les Dive Spots, mais la route nécessite Surf et soit Escalade, soit Plongée. TM112, Smart Strike, se trouve dans la Cocoon Room de Helojak Island et nécessite à la fois Surf et Plongée.

TMMoveChapitreDétails d’accès
TM16Lumière Lune14Colline creusée de Route 11 ; Surf et Plongée
TM08Puissance14Kasumi Gardens dans Castle of Goomidra
TM112Smart Strike14Cocoon Room de Helojak Island ; Surf et Plongée
TM28Tunnel15Version Fertile Land de Pyramid Grounds ; Surf
TM155Feu Mystique13Boutique de TM de Kristiline Town ; 15 000 de monnaie et 12 badges après Vol
TM113Tournoyement Brutal6Quête secondaire Dragonite’s Lost Mail 2 à Goldenleaf Town
TM68Ultimapoing13Scholar District Fanclub ; 800 de Popularité

Utilisez la checklist suivante avant de déclarer une région terminée :

Checklist de collecte des TM :

  • Récupérer les TM précoces de Route 1, Sheridan Village, Forgotten Path et Route 4
  • Revisiter les emplacements nécessitant Surf et Coupe après avoir débloqué les capacités de terrain
  • Valider les conditions de boss, de quête secondaire et de récompense d’histoire
  • Explorer les zones de fin de jeu avec Surf, Plongée, Escalade et Éclate-Roc
  • Atteindre les badges, la monnaie ou la Popularité requis pour les achats et récompenses spéciaux
Méthode de balayage efficace

Faites un passage pour les récompenses d’histoire, un passage pour les barrières liées aux capacités de terrain, puis un dernier passage pour les boutiques, les récompenses de popularité et les salles spéciales de donjon.

Remarques sur l’état des TM et entrées souvent manquées

Tous les numéros de TM de la liste n’ont pas d’emplacement disponible. TM02 Draco-Griffe, TM04 Plénitude, TM06 Toxik, TM14 Blizzard, TM15 Ultralaser, TM25 Tonnerre, TM26 Séisme, TM38 Déflagration, TM52 Exploforce, TM71 Nœud Roches, TM75 Danse-Lames, TM99 Éclat Magique, TM109, TM111 Voile Aurore et TM154 Feu Mystique sont indiqués sans disponibilité ni emplacement dans la liste de référence.

Ce statut doit être interprété avec prudence. « N/A » signifie que l’entrée ne fournit pas d’emplacement récupérable dans cette liste ; cela ne confirme pas si une version future, un événement, une méthode cachée ou une distribution alternative modifie l’accès. Consultez la documentation actuelle du jeu avant de bâtir une équipe autour d’une de ces attaques.

StatutExemplesComment les gérer
Objet sur la carteQuash, Tombé Roche, Tranch’AirFouillez la route ou la salle nommée
Récompense de combatProtect, Ball’Ombre, Change Éclair, Lame de RocTerminez l’affrontement nommé
Récompense de quête secondaireTournoyement BrutalTerminez la chaîne de quêtes indiquée
Récompense conditionnelleUltimapoing, Feu MystiqueRemplissez les conditions de Popularité, de badge, de monnaie ou de progression
Entrée N/ADraco-Griffe, Plénitude, Tonnerre, Nœud RochesNe partez pas du principe qu’un objet standard existe

La liste des TM et HM du Wiki Rejuvenation est le point de référence le plus utile pour recouper les numéros d’attaques, la disponibilité par chapitre et les conditions d’emplacement. Vérifiez-la à nouveau lorsque votre version du jeu ou la documentation du wiki change.

Q: Quelle est la meilleure façon de suivre les emplacements des TM de pokemon rejuvenation tm locations ?

Suivez les TM par chapitre, puis revisitez les anciennes routes dès que Coupe, Surf, Plongée, Escalade ou Éclate-Roc devient disponible. Gardez des notes séparées pour les objets sur la carte, les récompenses de combat, les quêtes secondaires et les achats conditionnels.

Q: Quelles TM de début de jeu dois-je prioriser ?

Protect, Faux-Chage, Quash, Tombé Roche et Séisme sont des cibles utiles au début. Faux-Chage aide à la collecte, Protect apporte une utilité défensive, et les options Roche ou Sol peuvent améliorer la couverture.

Q: Quels emplacements de TM nécessitent Surf ou Plongée ?

Parmi les exemples, on trouve Bizarre à Sheridan Arena, Vive-Attaque dans la Forest of Time, Lumière Lune sur Route 11, Deluge sur Route 5, Tunnel dans Pyramid Grounds et Smart Strike dans la Cocoon Room de Helojak Island.

Q: Pourquoi certaines entrées de TM sont-elles marquées N/A ?

La référence indiquée ne fournit pas de disponibilité ni d’emplacement pour ces entrées. Considérez-les comme non confirmées pour une collecte normale et consultez la documentation actuelle avant de supposer qu’elles sont obtenables.

Vérification de version

La disponibilité des TM peut dépendre de la version documentée du jeu. Confirmez les entrées inhabituelles, les listes N/A et les achats tardifs avant de modifier votre équipe autour d’une seule attaque.