- Objetivo Principal: Concluir a história da caverna de ametista em Pokémon Rejuvenation para obter acesso à Vila Sheridan.
- Preparação Pré-Caverna: Obtenha um Shinx grátis e inicie a missão secundária da gangue de Karina na Rota 2 antes de entrar.
- Desafio Chave: Resolva os três jogos de Nim e derrote sua poderosa equipe dos tipos Fogo e Rocha.
- Grandes Recompensas: Derrote o líder da gangue da caverna para obter um Houndour grátis e use o Room ID Card de Nim para resgatar o XP Share.
Navegação e Preparação para a Caverna de Ametista em Pokémon Rejuvenation
Navegar pela caverna de ametista em Pokémon Rejuvenation é um marco importante na sua progressão no início do jogo. Antes de pisar na caverna para continuar a história principal, você deve concluir várias preparações cruciais na Rota 2. Essas etapas garantem que sua equipe esteja em um nível suficiente e que você não perca Pokémon e missões secundárias valiosas do início do jogo.
Destaques do Vídeo:
- Checklist pré-caverna: Como obter o Shinx grátis e iniciar a missão secundária da gangue de Karina.
- Exploração da caverna: Encontrar itens ocultos como a Mineral Ball, Green Shard e Reverse Candy.
- Batalhas de chefe: Estratégias para derrotar o líder da gangue local e a equipe de Aprendiz de Nim.
- Vila Sheridan e Além: Desbloquear o quarto de Melia em East Gearen para garantir o XP Share.
Antes de entrar na caverna, explore as cabanas na Rota 2. Em uma das casas, um morador lhe dará um Shinx de presente, que serve como um excelente aliado do tipo Elétrico para as próximas áreas. Além disso, visite a base de Karina para falar com ela. Karina, a líder da gangue local, encarregará você de interferir com uma gangue rival que opera dentro da caverna. Iniciar esta missão secundária é obrigatório se você quiser garantir um poderoso Pokémon do tipo Fogo mais tarde.
1. Resgatar Shinx Grátis
Visite a cabana residencial na Rota 2. Fale com a senhora lá dentro para receber um Shinx grátis para reforçar a cobertura do tipo Elétrico da sua equipe.
2. Iniciar Missão de Karina
Vá para a base de Karina na Rota 2. Fale com ela para iniciar a linha de missões do conflito de gangues dentro da Caverna de Ametista.
3. Verificar Limites de Nível
Garanta que sua equipe principal esteja próxima do limite de nível atual. As próximas batalhas dentro da caverna apresentam uma IA competitiva e uma sólida sinergia de equipe.
O Shinx recebido na cabana da Rota 2 pode ser extremamente útil se você não tiver movimentos do tipo Elétrico. Treine-o para se preparar para os confrontos contra os tipos Voador e Água que você pode encontrar na região.
Batalhas de Treinadores e Confronto de Gangues na Caverna de Ametista
Uma vez dentro da caverna, você notará membros da gangue rival causando problemas. Se você falou com Karina antes, poderá interferir em suas operações. A caverna consiste em treinadores padrão e um confronto final com o Líder da Gangue. Navegar por essas batalhas requer planejamento cuidadoso, pois as equipes adversárias utilizam movimentos de cobertura sólidos.
O primeiro grande obstáculo é um membro da gangue bloqueando o caminho. Ele utiliza uma equipe do tipo Aço com Magnemite e Klink. Movimentos do tipo Terra ou Fogo resolvem rapidamente o problema contra sua equipe. Depois de derrotá-lo, você pode avançar mais fundo para encontrar o Líder da Gangue. O líder usa uma combinação de Pokémon do tipo Lutador e Água, incluindo Qwilfish e Mankey. Derrotá-lo conclui a missão de Karina, fazendo com que a gangue recue. Como sinal de gratidão, Karina recompensa você com um Houndour.
| Treinador | Equipe Pokémon | Principais Counters e Tipos | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Recruta da Gangue | Klink (Nv. 18) | Fogo, Terra, Lutador | Green Shard |
| Líder da Gangue | Qwilfish (Nv. 18), Mankey (Nv. 19) | Psíquico, Voador, Elétrico | Houndour |
| Montanhista | Geodude (Nv. 17), Roggenrola (Nv. 17) | Água, Planta, Lutador | EXP & Pokédólares |
Certifique-se de que seus Pokémon não ultrapassem o limite de nível durante essas batalhas. Ultrapassar o limite faz com que seus Pokémon desobedeçam aos comandos em batalha, o que pode facilmente transformar uma partida ganha em derrota.
Itens Ocultos e Encontros Selvagens na Caverna de Ametista
A Caverna de Ametista está repleta de itens valiosos, muitos dos quais estão ocultos em formações rochosas ou exigem uma exploração minuciosa. Enquanto navega pelos caminhos principais, fique de olho em rochas interativas que contêm itens raros.
Alguns itens, como a Zygarde Cell, estão visíveis, mas bloqueados por barreiras ambientais. Você deve retornar a esta caverna mais tarde no jogo, assim que obtiver o HM Surf, para coletá-los. Por enquanto, concentre-se em coletar os itens imediatos espalhados pelo andar principal.
| Nome do Item | Descrição do Local | Acessibilidade | Propósito / Uso |
|---|---|---|---|
| Mineral Ball | Oculto em uma rocha no andar superior | Imediato | Pokébola especializada para Pokémon que habitam cavernas |
| Green Shard | Perto da batalha do primeiro membro da gangue | Imediato | Moeda de troca para itens raros ou tutores de movimentos |
| Electric Gem | Localizado perto da arena do Líder da Gangue | Imediato | Aumenta o poder de um único movimento do tipo Elétrico |
| Reverse Candy | Encontrado no caminho inferior perto da saída | Imediato | Diminui o nível de um Pokémon em um |
| Zygarde Cell | Visível na borda da água na parte inferior | Requer HM Surf | Usado para montar o Zygarde mais tarde no jogo |
| X Attack | Oculto em uma borda perto da saída | Imediato | Aumenta temporariamente o Ataque em batalha |
| Rock Gem | Oculto em uma rocha perto da saída | Imediato | Aumenta o poder de um único movimento do tipo Rocha |
Os encontros selvagens na caverna são excelentes para expandir sua Pokédex. Você pode encontrar Carbink e Loudred nos pontos de grama se movendo e nas áreas de caminhada padrão da caverna. Carbink é uma opção defensiva sólida se sua equipe carece de uma barreira resistente dos tipos Rocha/Fada.
| Pokémon | Faixa de Nível | Tipo de Encontro | Estratégia de Captura Recomendada |
|---|---|---|---|
| Carbink | Nv. 15 - 18 | Chão da Caverna | Use condições de status como Sono ou Paralisia para garantir a captura |
| Loudred | Nv. 16 - 19 | Chão da Caverna | Reduza o HP até o vermelho; cuidado com seus movimentos do tipo Normal de alto dano |
Sempre pressione o botão de interação contra rochas de aparência estranha ou becos sem saída. Muitos dos recursos mais valiosos nesta caverna, como Gems e Shards, são completamente invisíveis no mapa.
O Desafio de Nim: Três Jogos e Batalha de Aprendiz
Perto da saída da caverna, você encontrará Nim, uma viajante misteriosa e enérgica. Antes de permitir que você passe para a Vila Sheridan, ela o força a participar de três jogos distintos. Esses jogos servem tanto como um quebra-cabeça quanto como um teste de força.
O Jogo do Seixo Roxo
Nim pede para você localizar um seixo roxo especial escondido dentro de uma rocha. Interaja com a Rocha Roxa próxima para quebrá-la. Não há truque aqui; quebrar a rocha designada sempre rende o seixo.
O Jogo da Árvore Falsa
Nim desafia você a identificar uma árvore falsa entre um grupo de árvores reais. Inspecione as árvores com cuidado. A árvore falsa se destaca devido a pequenas diferenças estruturais. Interaja com ela para prosseguir.
A Batalha contra a Aprendiz Nim
O jogo final é uma batalha direta. Nim desafia você com uma equipe bem equilibrada. Derrote-a para provar sua força e completar o teste dela.
A equipe de batalha de Nim consiste em Darumaka e Solrock. Darumaka é um atacante físico rápido e de forte impacto, enquanto Solrock atua como uma ameaça robusta dos tipos Psíquico e Rocha. Configurar uma Tela de Luz (Light Screen) ou usar trocas defensivas é altamente recomendado para mitigar o dano deles.
| Oponente | Pokémon | Nível | Tipo | Principais Counters e Táticas |
|---|---|---|---|---|
| Aprendiz Nim | Darumaka | Nv. 18 | Fogo | Use movimentos do tipo Água ou Rocha. Cuidado com seu alto Ataque físico. |
| Aprendiz Nim | Solrock | Nv. 19 | Rocha/Psíquico | Contorne com ataques do tipo Planta, Água ou Fantasma. |
Depois de derrotar Nim, she will ask you a final question: "Eu te animei?" Responder honestamente conclui o encontro. Nim então revela que recuperou o Room ID Card de Melia das profundezas da fenda onde a bolsa de Melia caiu. Ela entrega o cartão a você antes de mandá-lo a caminho da Vila Sheridan.
O diálogo de Nim revela detalhes importantes da história sobre as consequências da batalha com Zeta. O Room ID Card que ela lhe dá é um item chave vital que desbloqueia os aposentos pessoais de Melia de volta em East Gearen.
Chegada à Vila Sheridan e Recompensas do Room ID Card de Melia
Ao sair da Caverna de Ametista, você chegará à Vila Sheridan. A vila está atualmente passando por tensões, pois o Ancião local explica que o Sensei se trancou em sua casa devido à depressão, negligenciando seus deveres.
Embora você precise progredir na história principal para resolver os problemas da vila, há várias atividades imediatas e missões secundárias das quais você pode participar.
| Atividade / Missão | NPC / Localização | Requisitos | Recompensa / Resultado |
|---|---|---|---|
| Descansar Pokémon | Estalagem da Vila Sheridan | 450 Créditos | Cura totalmente sua equipe |
| Namorado Desaparecido | Daria (Quarto da Estalagem) | Nenhum | Inicia uma missão de resgate na Caverna de Ametista |
| Troca de Igglybuff | Aldeão (Estalagem) | Smoochum | Troque um Smoochum para receber um Igglybuff |
| Treino com Audino | Treinador de Treino | Nenhum | Batalha repetível para farmar EXP rapidamente |
Depois de explorar a vila, é altamente recomendável usar o serviço de caminhão para retornar a East Gearen. Agora que você possui o Room ID Card de Melia, você pode acessar o quarto trancado dela. Lá dentro, você encontrará itens de progressão incrivelmente valiosos, incluindo o altamente cobiçado XP Share.
Checklist Pós-Conclusão da Caverna:
- Fale com o Ancião na Vila Sheridan para entender a situação local
- Aceite a missão secundária de Daria na Estalagem da Vila Sheridan para encontrar o namorado dela
- Troque um Smoochum por um Igglybuff dentro da Estalagem, se desejar
- Pegue o caminhão de volta para East Gearen para visitar o distrito residencial
- Use o Room ID Card na porta trancada de Melia para resgatar o XP Share
- Examine a mesa de Melia para garantir o Audition CD e ler suas notas pessoais
Não deixe de voltar para East Gearen! O XP Share encontrado no quarto de Melia é um item de imensa qualidade de vida que permite que você suba passivamente o nível de Pokémon de nível mais baixo sem precisar colocá-los em batalha.
Perguntas Frequentes
Q: Onde fica localizada a caverna de ametista em Pokémon Rejuvenation?
A Caverna de Ametista está localizada diretamente no final da Rota 2. Você deve atravessar a Rota 2 e completar os pequenos eventos da história lá antes que o caminho para a entrada da caverna se torne acessível.
Q: Como faço para obter o Houndour grátis de Karina?
Você deve visitar a base de Karina na Rota 2 antes de entrar na caverna para iniciar sua missão secundária. Uma vez dentro da caverna, derrote a gangue rival e o líder deles. Depois que eles recuarem, Karina expressará sua gratidão presenteando você com um Houndour.
Q: Como resolvo o enigma da árvore falsa de Nim?
Examine o grupo de árvores perto da localização de Nim. Uma das árvores tem um sprite e estrutura ligeiramente diferentes em comparação com as outras. Interagir com essa árvore específica resolve com sucesso o segundo jogo.
Q: O que devo fazer com o Room ID Card de Melia?
Pegue o caminhão de Vila Sheridan de volta para East Gearen. Localize o quarto de apartamento trancado de Melia e use o Room ID Card para entrar. Lá dentro, você pode coletar o XP Share, um Audition CD e ler notas relevantes para a história.